这是哪部动漫

221 2024-08-11 21:52

PS2游戏《红线 akaiito 》

红线

原名:アカイイト

出品 :SUCCESS

发售时间 :2004/10/21

原画 :Hal

脚本 :麓川智之

本作是 Success 公司于 2004 年推出的一款和风奇谈百合游戏,平台是 PS2,负责脚本的是麓川智之,hal 担任原画师和角色设定。总的来说『红线』无疑是一款可以进入百合殿堂的名作,不论是音乐、原画、系统,还是剧情与百合都达到了一定高度,麓川优美的描写也给予玩家一种身临其境的美感,仿佛能通过文字望见茫茫黑暗中宛如吹雪一般的槐花雨,扑闪磷光翩翩舞动,在夜晚的静谧里画出虚幻轨迹的月光蝶;听闻鬼子造访之前清脆悦耳的铃声;嗅到夏日僻静乡间远离尘嚣的青草气息,直接将人带入了那个绮丽的和风幻想世界。负责『红线』音乐的是包揽 Innocent Grey社的三作音乐且经常和霜月はるか一起合作的MANYO(little Wing),他为『红线』创作的OST 得到了游戏玩家与音乐爱好者众口一致的好评,许多人即使没有玩过『红线』,也同样为了音乐中所传达出来的那种弥漫着淡淡乡愁感与夏日清新气息的意境所倾倒。C73 上霜月还曾颁布过一张印象专辑『いつかのひかり』,同样成为了众多同人音乐爱好者珍藏的经典专辑(编者注 :『红线』的 OST 是 Manyo 以及霜月水平最高的作品之一,尤其是霜月与 Riya 合唱的片头歌《廻る世界で》,吐血强烈推荐!)。

除去这些卖点,『红线』也在游戏性上有所革新,就算是拿去与其他普通的美少女游戏比也有不少可取之处。比如游戏中的分歧异常繁杂,结局有 32 种之多,剧情被砍成了一个个的碎片散落在各个人物的攻略流程之中,攻略的过程其实也就是搜集碎片拼凑完整剧情的过程。

虽然以攻略人物的不同会在细节上略有调整,但主线情节大致相同,一定要把全部人物攻略才能知晓剧情。虽说必须通全线才能知道完整剧情的游戏有很多,但它们不似『红线』这般限定了人物的攻略顺序,要达成某些人物的攻略必须先玩出另一个人物的 True End 才能解开结局封印,否则只能一次次的 Bad End。其实这样也间接限制了情节的走向,为玩家提供一条拼凑碎片的固定线索。在『红线』中的人物攻略顺序大致是千羽乌月→若杉葛→羽藤柚明→浅间朔夜→望,处处埋有伏线,许多地方相互呼应,每完成一条线都离真相更近一点,直到五个人物圆满,这时会出现一张羽藤桂手捧花束幸福洋溢幸福笑容的 CG,游戏的标题画面则从原来的幽深树丛变成被西沉的余晖渲染的赤橙色,BGM 也换成了古朴悠远的『廻る生命』,象征这场千年轮回的终结……

其实严格说来,『红线』的确有考据过头、感情不足的毛病,许多大段的民俗陈述显然是依照执笔者的喜好强加进去的,放在情节中显得比较生硬,有关感情的刻画又总在关键时刻戛然而止,大有意犹未尽之感。不过综合百合与民俗两方来看,『红线』毋庸置疑的已经是前者的殿堂级,作为和风奇谈游戏也在公认的名作『水月』之上(笔者心目中此类游戏的至高点是水镜的同人游戏『灯穗奇谭』),而且『红线』中从未出现过于残酷的场面,总能保持在一定的底线之上,这也在某种程度上限制了剧情的走向,利用突破底线来赚眼泪骗感情的还用详细举例么?不管怎么说『红线』是一款值得强烈推荐的游戏,全线结束以后再听那首『廻る生命』,一边回想游戏中的某些情节,不由得很是感动,堆积在心中难以尽述……

◎剧情简介

一个与往常无异的夏天,主角羽藤桂唯一的母亲去世,她从此失去了唯一的亲人。虽然请了会计师帮忙处理,但桂还是决定回一趟老家经观冢,亲自看一看父亲遗留下来的家业——那是一座建在僻静山脚下的古朴宅邸,十年前桂和父亲母亲就住在这所大房子里。当年一场突如其来的大火夺走了父亲的生命,桂也在这场灾难中丢失了 6 岁以前的记忆,此后母亲带着桂从老家搬到了都市。十年过去了,这是桂第一次回到经观冢,她独自一人坐在洒满夕阳余晖的电车之中,开始了漫长的旅程。全部的行李只有那个装满了生活必需品的帆布包,远望车窗外不断流逝的故乡风景,心中涌动起交织着不安与憧憬的情绪,这是有什么故事即将开始的预感……

电车停靠在一个不起眼的小站上,与桂一同下车的还有一个留着黑直长发的少女,对方是优雅华丽浑身弥漫古典气息的和风美女,身上穿着名门女校的纯黑制服,手上还握有一把用布袋封好似乎是日本刀的物品。她在检票口拿出一张照片问负责乘务的大叔是不是见过里面的少年,大叔摇摇头说这是一个来客很有限的小站,要是有这样的人物来过他一定会记得,得不到满意回复的少女转身消失在夜色中。桂从大叔口中得知去往经观冢的末班巴士已经开走后住进了他推荐的旅馆,在旅馆里不出所料的再次见到了站台上遇见的少女,两人一同共进晚餐,在聊天的过程中桂得知了少女名叫“千羽乌月”,来到经观冢是有一些工作要处理。愉快的晚餐结束后,桂回到房间休息,昏睡之间听到一阵阵清脆的铃声,恍惚间看见了一片闪耀着青白光辉的蝴蝶。惊醒之后的桂走出房间想要确认,在房门口又见到了乌月,乌月提醒她说在附近感觉到了妖气,要她小心应对。

回到老家乡下的第一夜平安无事的度过了,第二天清晨,桂搭乘巴士来到站名就叫经观冢的地方,羽藤家的宅邸依山而建,从外表上看已然荒废许久。在羽藤宅的院子里,桂遇到了一个很有精神的可爱少女,她告诉桂自己名叫葛,旁边的那匹白色小狐狸尾花是自己的朋友。桂在道别葛之后沿着登山道上山,仿佛冥冥之中被什么力量牵引一般,穿过一片灌木丛,突然开阔的视野里,一颗高大的槐树安静的伫立着,满树的白花在阳光的照射下闪烁晶莹的亮光,似乎是不属于这个世界的景色。树下站立着一个美貌的少年,少年告诉桂自己也叫ケイ(和桂的读音一样,是提示后续情节的关键,这里就不勉强译成汉字了),微风吹过,槐花纷纷扬扬的洒落,在风中宛如蝴蝶一般飞舞,ケイ望着满地的槐花告诉桂槐字拆开来是“木鬼”,自古就是具有灵性的神木,在中国的传说里人们会在墓前栽上槐树,槐花的花瓣酷似蝴蝶,蝴蝶不论在哪国的神话中都是运送死去灵魂的“鬼车”,“槐”也总是与鬼与灵魂之类的东西脱不了关系,说完这些,ケイ突然神色一变警告桂不要再靠近这里。

下山之后桂才想起来那个少年就是乌月相片中的人物,不过现在已经管不了那么多了,先到商店街填饱肚子才是首要任务。此时对面开过来一辆拉风的跑车,车主是桂非常熟悉的故去母亲的好友浅间朔夜,她在听说桂回老家之后也开车赶到了经观冢,后来又与桂住进了同一家旅馆。旅馆中有着上好的温泉,第二天的晚上,桂与朔夜、乌月一同享用这美妙的温泉,可是不知为何朔夜和乌月之间似乎是犬猿之仲的关系。今夜又注定不会平静,昨晚出现的灵异此刻终于显现原型,她们是一对双子姐妹望·御影,目标是用羽藤桂的血复活千年前被封印的作为山之神的主人。望和御影告诉桂,她的血是纯粹浓厚的传承千年的“贽之血”,不论是鬼是妖喝了之后都能威力倍增,发挥出奇迹的力量(就是这个设定让『红线』名正言顺地借着吸血之名画了许多 YY 的 CG,游戏里也直接说了桂相当于唐僧,不论是人是妖都想吃,堂而皇之的总受后宫)……正当桂要落入双子吸血鬼姐妹之手时,幽冥之中出现了一群青白的蝴蝶,在黑暗的空间里画出一道道优雅的轨迹,蝶群中央站着一个身穿浅蓝色装饰有蝴蝶花纹的和服的少女。在少女的帮助下,桂摆脱了望和御影,她对这位名叫柚明的少女感到莫名的熟悉,但又想不起来在哪里见过她。

至此开启物语真相的钥匙已经全部集齐,想要走向怎样的分歧选择权就掌握在玩家的代言人羽藤桂身上

来自百度百科

SUCCESS(株式会社サクセス) 在2004年推出的百合+解谜+悬疑的全年龄游戏剧情大概是少女在旅途中遇到的各种灵异事件和冒险(引用了很多日本民间的民俗和传说)声优里包括主役松来未佑(《旋风管家》的鹭之宫伊澄),能登和泽城等后来的大牌(现在红得发紫的钉宫在配这作品时还不是很有名气),还有皆口裕子和田中敦子这样的老牌CV,人设是《ビストロ.きゅーぴっと》(爱神餐馆、Cupid Bistro)的那个画师 Hal(ハル),背景CG是动画大厂J.C.STAFF制作的,演唱OP和ED的歌手是riya(《CLANNAD》OP的歌手) 和 霜月はるか(同人界三大歌姬之一),BGM作曲是Innocent Grey社御用作曲家MANYO

游戏来的,不是动漫  名字就这个   アカイイト

アカイイト是游戏吧

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